<!DOCTYPE HTML>
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		<title>使用指南</title>
	</head>
	<body>
		<p>感谢您使用坦克大战地图编辑器，下面将介绍如何使用该编辑器编辑坦克大战游戏的地图，阅读该文档时请参看下图</p>
		<img src="img/intro.png" width="640" height="400"/>
		<h3>添加背景</h3>
		<p>
			点击“1”区域中任意“+”按钮，可以选中需要添加到地图背景层中的对象，然后将鼠标移动到“3”区域，单击鼠标左键即可将对象添加到地图中。默认的背景是草地。
		</p>
		<h3>添加对象</h3>
		<p>
			对象包括三种类型，一种是障碍物，不能移动，也没有攻击能力；一种是塔防，不能移动，但有攻击能力；一种是作战单位，可以移动，也有攻击能力。
			点击该区域任意“+”按钮，选择需要添加的对象，然后将鼠标移动到“3”区域，单击鼠标左键即可添加。
		</p>
		<h3>选中单元格</h3>
		<p>点击“4”区域中的“选择对象”按钮后即可切换到选择模式。在此模式下单击“3”区域的任意单元格可以选中该单元格。</p>
		<h3>设置玩家位置</h3>
		<p>选中特定位置（参见上一步）之后，点击“4”区域中的设为玩家按钮，可以将当前已选中的单元格中的对象设置为玩家，如果没有对象在选中的单元格中，该操作不会生效。</p>
		<h3>保存游戏文件</h3>
		<p>点击“4”区域的“保存游戏”按钮即可保存已编辑的游戏。保存之前必须设置好玩家的位置，参见上一步。</p>
		<h3>删除选中对象</h3>
		<p>选中单元格（参见“选中单元格”一节）后，点击“4”区域的“删除对象”按钮可以删除该单元格中的对象</p>
		<h4>打开文件进行编辑</h4>
		<p>点击“4”区域中的“打开游戏文件”按钮将会弹出打开文件对话框。在对话框中选择需要打开的地图文件即可载入文件进行编辑。地图文件的后缀是“.twg”。</p>
		<h4>移动可视区域</h4>
		<p>点击“5”区域中的迷你地图即可根据点击位置移动可视区域。</p>
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